【Unity】EventSystemsから受け取った座標をRectTransform.localPositionに設定する方法

uGUIのEventSystems(IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandlerなど)から受け取った座標をそのままRectTransform.localPositionに設定すると、Canvasのscaleによってはぶっ飛んだ位置(描画領域外)に移動してしまうことがあります。 EventSystemsから渡される座標はスクリーン座標のため、scaleが影響してぶっ…